由国外知名的建筑可视化网站Architizer举办的、年最大的建筑效果图展《OneRenderingChallenge》决赛选手作品第二弹来咯!Renderbus瑞云渲染-效果图云渲染小编小瑞非常很高兴地来为大家同步分享国外的名决赛选手的效果图渲染作品啦!
当然,不是国外的作品就一定很牛逼,我们国内也有很多很厉害的效果图渲染大佬,Renderbus瑞云渲染只是希望通过分享这些国内外实时资讯能使大家有所启发,为国内效果图渲染行业的良性发展出一份力!想看第一期点这里哦:渲染的艺术:年关于建筑和世界张精彩绝伦的效果图(1)
此次主题,每一位选手的渲染图都讲述了一个关于建筑在塑造现代社会中的作用的独特故事。下面,你会发现进入渲染挑战赛前的每一幅作品都令人惊叹,形成了建筑可视化和叙事驱动设计的非凡展示。
PS:这些作品都是由富有创造力地CG艺术家们使用作图软件制作并合成渲染的写实图片,并非拍摄的照片哦~
26“7thElement”byHugoFerreira,PedroTeixeira,GonaloAlvesandCatarinaBrites(okdrawstudio)第七元素
这张效果图是为葡萄牙波尔图杜罗河上的第7座桥竞赛而开发的一组图片的一部分。
波尔图是一个非常雾蒙蒙的城市,有着非常奇特的灯光,我们试图在旧城和新建筑之间融入这种氛围,以及尺度的概念。
建筑:CNLL建筑师+HelderdaRocha”
使用软件:3dsMax、CoronaRenderer、Photoshop
27“Fieldtrip”byHugoFerreira,PedroTeixeira,GonaloAlvesandCatarinaAlves(okdrawstudio)
这张图片是为V.N.环境博物馆设计竞赛制作的一组图片的一部分。我们从这个非常直截了当的礼堂的混凝土和砖块等天然材料中获得了灵感,并希望营造一种深空的氛围,就像在维利奇卡盐矿和詹姆斯特雷尔之间的某个地方一样,地面上有一个洞。
使用软件:3dsMax、CoronaRenderer、Photoshop
28“MountainCabin”byQiantailongShi(山间小屋)
在山里的小屋里,你不用买花盆,种上各种花草,就能营造出城里人一样安静优雅的环境。山上花草繁茂,数不胜数。只要踏足户外,就会享受到无数的芬芳和惊喜。这些美丽的大自然使者呼吸着山的气息,享受着山间的阳光,吸着山间的雨露,开出绚丽夺目的花朵。
使用的软件:3dsMax、SketchUp、CoronaRenderer
29“DoLookUp”byWeiweiToh(向上看)
“当人为破坏森林后,需要一种新的地上林业实验室范式,催化菌丝体和植物生长生态系统蓬勃发展的希望,会发生什么?“向上看”是基于对生活的焦虑以及与前一个环境崩溃和景观荒凉的时代的调和。
空间奇观是通过对通常看不到的事物的物理化形成的,从而使公众能够以一种公开的方式来了解深根系统和土壤成土在影响森林碳储存中的作用。真菌学的土壤下生态蓬勃发展,使菌丝体生物材料的研究成为可能;社区生活是通过使用来自真菌栽培或园艺的有机、植物性、低排放基质作为为人类构建基于豆荚的生活栖息地的一种方式的开放实验而激活的。典型的巨型生活类型学将自己定位为混乱的解毒剂——一种新的模式,让我们有机会与自然共处。”
使用软件:Rhino、Photoshop、其他
30“CopenaghenOperaHouse”byAntonioD’avolio(哥本哈根歌剧院)
这张图片描绘了哥本哈根市的标志性建筑之一,歌剧院,由丹麦建筑师HenningLarsen于年至年间设计。在我前往丹麦首都的旅途中,我为它拍了一些照片,并以此作为参考复制我的这个个人作品。我将注意力集中在再现灯光上,这种灯光不仅可以强调建筑,还可以强调整个环境。
使用软件:3dsMax、Rhino、CoronaRenderer、Photoshop
31“ThewinterofCipea”byVannRoark
背景:Cipea房子位于中国南京的天然森林环境中,内省的建筑将主要焦点向内引入,允许有机形状的开口模拟中国传统卷轴的形状与眼前的景观共存。
建筑可视化
冬天的历史:冬天背景下的黑色建筑,寒冷的环境和温暖的灯光,我想在真实的环境和色彩和光线的影响之间实现视觉上的混淆。
使用的软件:3dsMax,其他
32“Abovethewatersurface”byJakubPtaszny
他停在了巨大圆形空间的边缘,抬头看着那耸立在整个景观之外的神智结构。在过去的几个月里,由于大规模冰山融化导致水上升速度加快,主环上升了10厘米以上。在每个人的脑海中都在想柱子的高度是否足以保护他们免受灾难。随着旱地面积的缩小,浮城在过去十年发展得非常迅速。
这是他们为我们、兰德人、我们的祖先和我们的垮台准备的命运的唯一解决方案。他转向最近的楼梯,低头看着人们。这些人看起来像成千上万只小萤火虫,离被扑灭只有几米远。“他们要把我们再往上移10厘米”他说,然后开始向他的公寓走去。
使用的软件:Blender,其他
33“GaiaResponds”byAlanCurtis(盖亚的回应)
“被大海吞没的房子
谁负责,是你还是我?
还是我们俩
追求名利,
但反而是名声在外。
我们在失去神话的基础上建立了一个纸牌屋,特别是那些促进自然贬值和商品化的神话,其结果是疏离、孤独和焦虑。也许最后的问题是:这值得吗?”
使用软件:SketchUp、其他
34“Southworld:EastPark”byZoeRussianMoreno(南方世界:东方公园)
该公园的主题设定在年代复古的未来主义拉丁美洲。参观者可以感受到“狂野”空间的体验,自然与建筑环境相协调,使其显得有机。使用定义了几代人幸福记忆的地标作为灵感来源,它具有扩展和适应不同影响文化环境的可能性。
公园创造了栩栩如生的机器人,它们“充当”动物,取代它们真正的同类,用于教育和娱乐目的。尽管这是一种引人入胜的体验,但人们仍然需要使用自己的“空气净化器”,因为事情从来都不是他们看起来的样子。园区内有针对性的预防是最重要的。
人们永远不知道会发生什么……一个与我们没有太大不同的现实。
使用软件:V-Ray、3dsMax、Photoshop
35“TheOceanRegenerationAlliance–TheGeneralAssembly”byWeeKeeGoh(海洋再生联盟)
“海洋再生联盟成为南海希望的灯塔,通过海洋保护合作努力创造地区和平。重新评估我们与海洋塑料和石油钻井平台的关系,并将我们的问题转化为潜在的解决方案。”
该图像描绘了大会厅正在进行的听证会,该建筑利用完全沉浸式场景的力量,在决策者做出重大政府决策时引起同理心。居住者不仅可以在视觉上沉浸在周围海洋的状态中,还可以触摸、感受和闻到由回收海洋塑料设计的室内家具。
随着计算设计和增材制造技术的巨大进步,PET塑料等材料特性可以被回收并整合到用于建筑的数字模型中。因此,蓝色水洗内饰和来自塑料回收过程的美丽大理石纹理,创造了塑料建筑。
使用软件:V-Ray、Rhino、Blender、Photoshop、其他
36“DiskHouse”byKarimRashid(磁盘屋)
这座被称为“磁盘屋”的圆形透明住宅的设计是对Covid封锁的回应。磁盘屋的概念是拥有度的视野,没有尖角,也没有阻碍柱子。“现在被封锁了这么多月,让我意识到与外部的联系是多么重要——以及玻璃表面可以为你做多少。透明度是无关紧要的,因此您的空间总是感觉更大,它创造了一种积极的心理心理”,卡里姆说。
全玻璃,建筑和室内设计在这个弯曲的家中自由流动。中央立柱不仅提供整体支撑,还运行所有电气、供暖、通风和空调、管道和技术。两居室,两间半浴室的房子扩大了多平方米和两层。在外面,一个圆形水池勾勒出房子的轮廓,增添了清新的环境。
使用软件:V-Ray、3dsMax、Rhino
37“APostcardfromBrutalism”bySaraMartella(野兽明信片)
这张图片代表了野蛮主义的标志性建筑之一:位于第比利斯(格鲁吉亚)的格鲁吉亚公路建设部副部长(今天的格鲁吉亚银行)。这件作品的概念,理想地受到克里斯托弗·赫温(ChristopherHerwing)的摄影作品的启发,旨在为粗犷“出乎意料的美丽”的建筑恢复光彩;从将图像视为明信片的想法出发,从当前的衰败环境中推断出建筑并使其成为主角。
建筑的整体描绘并不是为了能够提供更亲密和主观的表现;我们无法看到这座建筑的整体,但我们能够理解它的宏伟、它的形式以及它的脆弱性。气氛是忧郁的,通过色彩的运用,试图找到并强调野蛮主义和苏联建筑的精髓。
使用软件:V-Ray、3dsMax、Photoshop
38“Crystalline”byDawidWisniewski(水晶)
该图像是为纽约哈德逊广场的高层商业开发项目设计竞赛而创作的。选择了有节奏的几何构图,而不是更具戏剧性的视角,以将注意力集中在立面和后面大堂空间的微妙之处。
使用软件:V-Ray、3dsMax、其他
39“LAXSpaceport”byJosephGregorySiml(太空港)
LAX太空港设想了随着我们的文明不可避免地趋于进步,旅游中心可能会变成什么样子。随着技术变得更加复杂和人口增长,建筑规划师面临新的挑战。飞行器将如何安置?庞大的人群将如何通过洛杉矶国际机场?如何解决气候污染和可持续性问题?
LAX太空港设想了如何解决这些问题,并为人类的未来描绘了一幅充满希望的画面。在这个未来,负责任地使用技术,开启一个人人享有繁荣的新时代。所有社会经济阶层都可以进入港口和外层空间的无限潜力。”
使用软件:3dsMax、Rhino、Enscape、Photoshop
40“TheMeeting”byZanaBamarni
“-嘿!我很高兴你能成功。
–嗨戴克!嗯,当然咯。不想错过这个。
-你好吗?你航班怎么样?比上次好,我希望。
–做得很好,谢谢。飞行很棒。仍然不敢相信你现在可以在一个小时内穿过池塘。
——很神奇,不是吗?!来吧,我们进去吧。其他人都已经点了他们的饮料。
–等一下,我需要……
–忘了什么?
-没关系。我们进去吧。”
使用软件:V-Ray、Rhino
41“Succubus”byHristoRizov(魅魔)
图片描绘了保加利亚首都索非亚的一个当代概念剧院大厅,该大厅上演了名为“魅魔”的芭蕾舞表演。
大胆而现代——空间和表演都让观众惊叹不已:
“漫游梦境
出现在意想不到的地方。
我为什么爱你
但从来没有告诉过你?
我为什么要救你
但永远都救不了自己?”
使用软件:V-Ray、3dsMax、Photoshop
42“TheEdenInitiative”byHudsonKadeHudsonParrisMatthewCox(伊甸园倡议)
每年有亿磅垃圾,其中大部分是塑料垃圾,被随意倾倒在世界海洋中。这种浪费问题的严重性需要一个同等规模的解决方案。伊甸园倡议是一个废物转化能源工厂,旨在融合并解决当今人类面临的两个最大挑战——海洋污染和大气污染。
这种形式让位于将流体动力学结构与塔状存在相结合,使人们可以看到数公里。该系统每小时收集并消耗大量垃圾,结构正面有大量的进水口。在建筑物的腹部,废物被燃烧,并以热气体的形式产生能量,用于加热水、产生蒸汽并转动涡轮机发电。高度象征着问题的规模,因为它从港口城市浮动到港口城市。
使用软件:V-Ray、Rhino、Photoshop
43“TheCollectors”byUtkanYonter(收藏家)
“很快就会发生。比你预期的要早。
我们将投降,他们将征服。
总有一天我们都会离开,他们会活着。
摧毁我们所知道的世界,他们将把它变成自己的。他们将用大棒砸倒我们的墙壁,粉碎我们的屋顶,夷平我们的城市……他们将践踏一切,蔑视我们的价值观。
除了……他们不会对美不敏感。
完美,如此聪明,他们将尊重我们的艺术努力。他们会比我们更了解它们,比我们更了解它们:研究它们,分析它们,甚至尝试复制它们。
但他们不会成功。没有人情味,创造力就不是绝对的。完美需要不完美。
所以,总有一天他们会来摧毁几乎所有的东西。
但ART会存活下来。”
使用软件:3dsMax、CoronaRenderer、Photoshop
44“TheMakeshiftStudio”byRachelDash(临时工作室)
一位油画家在维多利亚时代空荡荡的客厅里设立了一个临时工作室。拥有房子里最好的光线,它将成为一个完美的临时工作空间。一块地毯被推到房间的后面,空间慢慢地充满了完成和未完成的作品、用了一半的油漆管和脏油漆水杯。成卷的纸溢出到走廊,伴随着被遗忘的画笔和现在浸入硬木地板的油漆滴。
凌乱,蓬头垢面,尘土飞扬,这应该只是暂时的。
午后阳光的柔和光线透过窗户照亮走廊,艺术家在他们的最新作品中感到一种成就感。工作空间一团糟,但这是另一天的问题。
使用软件:V-Ray、3dsMax
45“TheOutsider”byJirairMaghakian(局外人)
在不久的将来,我们大多数人已经进入了元界的数字世界。然而,我们社会中的许多社区都难以接受这种不寻常和奇怪的技术的想法。
领导人和人民忽视了他们的社区。市中心的每个人都忙于在新世界中建立新的生活,在我们过去和未来之间造成了巨大的差距和巨大的矛盾。
另一方面,这个局外人来这里是为了了解这个“不发达”的社区,试图找到新的方法来说服人们让他们做出这种不必要的转变。这种转变我们仍然不知道它是什么以及它将如何影响人类。对我们的影响是好是坏?
使用软件:V-Ray、3dsMax、Photoshop
46“Moderntemplesofculture”byMaurizioGastoni(文化殿堂)
在历史上,建筑一直是祭祀神、帝、王的工具。在现代,随着世界走向无神的季节,建筑并没有失去其象征价值。最好的位置留给那些移动人们、聚集他们和教育他们的建筑物。一座文化殿堂,一座自然博物馆。坐在海岸线上,与岩石海岸融为一体,呈现出宛如一条巨蛇坐在水面上的晶莹剔透的肌肤。选择了强烈的暖色调来营造神秘的氛围。
使用软件:3dsMax、CoronaRenderer、Photoshop
47“Beyond”byJavierWainstein(超越)
超现实主义是新的现实。受欧洲超现实主义大师的启发,这张图片展示了一个关于空间边界、超越和虚空的简单概念。
使用软件:3dsMax、CoronaRenderer、Photoshop
48“Closed”byJavierWainstein(关闭)
“没有什么可做的了。只有黑暗。”
使用软件:3dsMax、CoronaRenderer、Photoshop
49“Differentiate”byTamerKumas(差异化)
“在一切都开始融入同一个范式的现实中,差异化的本质将再次出现。”
在我的渲染中,我采用了一种非正统的方法,我试图在建筑结构设计过程中融合我对差异化的想象的抽象性。白色野马上方的虹彩玻璃结构,既似差异化,又彰显建筑创意的精髓。它被所有混凝土结构包围,描绘了单调。同类型车辆上方的立方体结构描绘了与周围环境完全相同的主题。
使用软件:Blender、Photoshop
50“WAVE”byRomanHuzar(波浪)
“自然与建筑形式的统一。该建筑似乎与居住在那里的天鹅的形状相呼应,变成波浪并扭曲了形状。这就像一次尝试通过重复将建筑与周围环境结合起来的大动作。”
使用软件:3dsMax、CoronaRenderer、Photoshop
因为一百个作品的篇幅太长啦,小瑞将文章分成四部分发出,更新完毕的时候估计本次大赛的获胜结果也出来了。喜欢这些作品,认准Renderbus瑞云渲染·效果图渲染农场小编小瑞哦!我尽量日更这周内把作品都更完!
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