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我的世界从年正式发布以来取得了巨大的成功,到至今为止MC已经拥有约2亿活跃玩家遍布全球,成为了世界上最伟大的沙盒类创造游戏。然而很多玩家却对它的过往知之甚少,而这一次我们来看看由Mojang制作的我的世界编年史,来看看在我的世界正式面世以前,有着哪些不为人知的故事吧!

首先让我们来看看Notch制作MC前究竟付出了哪些心血吧!

从编年史中我们得知在Notch创造MC之前,开发了一款名为Rubydung的游戏。而有趣的是这款游戏中的僵尸就是我们史蒂夫的原型,在镇子上有着无数的僵尸史蒂夫满街乱跑,这些史蒂夫僵尸也正是玩家需要面对的敌人。想想这奇葩的画面就已经让人忍俊不禁了。

然而在Rubydung发售后反响平平可以说这款游戏是彻底失败的,而Notch也陷入了迷茫时期。然而就在同年一款名为无尽旷工的游戏横空出世,并且取得了巨大的成功。而Notch创造MC的灵感便是从这款游戏诞生的。从图片中不难发现无尽旷工的所有物质,都用方块进行了代替。这些TNT和泥土在MC玩家眼中想必是非常熟悉,而这个方块像素风格可以说是整个MC的基石。因为无尽旷工,Notch终于找到了突破口,让我的世界终于迎来了自己的第一版。

MC这款游戏最早被命名为CaveGame最后又被正式命名为岩石之令。而这也就是为什么后来我的世界中的故事模式名字由来,岩石之令这个名字并不是随便取的而是有着及其深远的含义,相信这个名字彩蛋不是老MC并不清楚吧!在岩石之令公测后,在油管上的播放量突破了整整一千万,虽然当时游戏只拥有岩石、泥土、树苗等方块。然而这在那个年代依然让不少玩家玩的不亦乐乎,这也从侧面证明了证明了我的世界是一款老少皆宜的优质游戏。

在同年的五月十六日,TIG公司对游戏的早期版本进行测评,认为这是一款具有无限潜力的游戏,因此在五月十七日岩石之令正式改名为Minecraft,玩家所熟知的MC终于用这个名字进行了第一次的游戏发布!并且在这之后Notch决定全身心的投入到MC的制作中去,于是没过多久多人联机,自定义皮肤、生存模式等内容便应运而生。并逐渐成为了玩家所熟知的MC。另外值得一提的是在MC游戏早期,因为技术原因所有的皮肤只有单层,而现在这些单层皮肤依然未修改,可以说拥有单层皮肤的MC玩家才是真正意义上的老玩家。

可以说我的世界从诞生到发布经历了无数艰难坎坷,而这部MC编年史也是很好的告诉玩家们这款游戏的历史,也同样证明了MC作为全球首个创造类沙盒游戏是多么来之不易。不知道各位MC玩家是什么时候入得坑呢?你认为哪个版本最具有纪念意义呢?记得点赞并且和玩家们一起分享一下你的观点。

作者:小吵闹



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